joneante-ocasional: 3x2? cinco...y si me asustas brinco..... 3x2=5??????? WTF!! v: 1, c: 13
16joneos

El ordenador que ganaba juegos de guerra

En 1981, un informático de Stanford llamado Doug Lenat decidió inscribirse en un juego de guerra. El funcionamiento era simple: los participantes recibían un volumen con las reglas del juego y debían diseñar una flota de naves de guerra con un presupuesto de un billón de dólares; a continuación las flotas se iban enfrentando hasta obtener un ganador. En realidad Lenat no era aficionado a estos juegos, sino que buscaba un reto para el programa de inteligencia artificial que había desarrollado, y que él llamaba Eurisko.

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